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5金钱
本帖最后由 睡不醒 于 2020-2-15 22:05 编辑
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大漠 | 大漠中文版 | | | y | 整数型 | | | x | 整数型 | | | 已勾 | 整数型 | | | 未勾 | 整数型 | | | 当前动作 | 文本型 | | |
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_窗口1 | | | | 注册COM组件 (取运行目录 () + “\dm.dll”)大漠. 创建对象 ()调试输出 (大漠. 取插件版本 ()) 大漠. 置全局路径 (取运行目录 ()) 大漠. 字库_置文件 (0, “龙武.txt”)输入账号 ()如果真 (当前动作 = “输入账号”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “账号.bmp”, “fdc25d-303030”, 0.9, 0, x, y )如果 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x + 90, y + 17 )辅助延时 (200 )大漠. 鼠标_左键双击 ()辅助延时 (200 )计次循环首 (20, )大漠. 键盘_按键 ( #退格键 )辅助延时 (100 )计次循环尾 ()大漠. 输入字符 (窗口1.编辑框_账号.内容 )当前动作 = “输入密码”输入密码 ()如果真 (当前动作 = “输入密码”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “密码.bmp”, “fdc25d-303030”, 0.9, 0, x, y )如果 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x + 58, y + 17 )辅助延时 (200 )大漠. 鼠标_左键双击 ()辅助延时 (200 )计次循环首 (20, )大漠. 键盘_按键 ( #退格键 )辅助延时 (100 )计次循环尾 ()大漠. 输入字符 (窗口1.编辑框_密码.内容 )辅助延时 (2000 )大漠. 鼠标移动 (x + 120, y + 105 )大漠. 鼠标_左键双击 ()当前动作 = “选择角色”选择大区 ()如果真 (当前动作 = “选择大区”)大漠. 找字 (0, 0, 2000, 2000, 编辑框_选择大区.内容, “e1e3ed-404040”, 1, x, y )如果 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x + 10, y + 10 )大漠. 鼠标_左键双击 ()辅助延时 (200 )当前动作 = “选择服务器”选择服务器 ()如果真 (当前动作 = “选择服务器”)大漠. 找字 (0, 0, 2000, 2000, 编辑框_选择服务器.内容, “e1e3ed-404040”, 1, x, y )如果 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x + 10, y + 10 )辅助延时 (200 )大漠. 鼠标_左键双击 ()当前动作 = “输入账号”选择角色 ()如果真 (当前动作 = “选择角色”)已勾 = 大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “勾.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y )未勾 = 大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “未勾.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y )调试输出 (未勾 )调试输出 (已勾 )判断循环首 (未勾 = 0 )大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y )如果真 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x - 37, y + 54 )辅助延时 (200 )大漠. 鼠标_左键双击 ()调试输出 (已勾 )已勾 = 0 跳出循环 ()判断循环尾 ()大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y )如果 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x + 10, y + 10 )辅助延时 (200 )大漠. 鼠标_左键单击 ()当前动作 = “登录完成”登录 ()大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “登1.bmp”, “202020”, 1, 0, x, y )如果 (x ≥ 0 )大漠. 鼠标移动 (x - 163, y - 215 )大漠. 鼠标_左键单击 ()当前动作 = “选择大区”动作 = 真 循环判断首 ()判断 (当前动作 = “选择角色”)选择角色 ()判断 (当前动作 = “输入密码”)输入密码 ()判断 (当前动作 = “输入账号”)输入账号 ()判断 (当前动作 = “选择服务器”)选择服务器 ()判断 (当前动作 = “选择大区”)选择大区 ()判断 (当前动作 = “”)登录 ()判断 (当前动作 = “登录完成”)跳出循环 ()循环判断尾 (动作 = 真)动作 = 假
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